Quina diferència hi ha entre trucada per valor, trucada per adreça i trucada per referència en forma tabular a C ++?


Resposta 1:

El mètode de crida per valor de passar arguments a una funció copia el valor real d’un argument al paràmetre formal de la funció.

Crida de la funció C ++ mitjançant un punter. El mètode de crida per punter de passar arguments a una funció copia l’adreça d’un argument al paràmetre formal. Dins de la funció, l'adreça s'utilitza per accedir a l'argument real que s'utilitza en la trucada.

La trucada per mètode de referència per passar arguments a una funció copia la referència d’un argument al paràmetre formal. Dins de la funció, s'utilitza la referència per accedir a l'argument real que s'utilitza en la trucada. Això significa que els canvis realitzats al paràmetre afecten l'argument passat.


Resposta 2:

C ++ suporta trucada per valor, trucada per referència i trucada per adreça tipus de permeter que passa.

Trucada per valor: en aquest tipus de permeter es passen valors reals com a arguments a la funció de trucada.

Ex. Suma (4,6)

Trucada per referència: en aquest tipus es passa la referència d'aquesta variable a la funció que truca. La referència és l’altre nom que es dóna a la variable ja existent.

Truca per punter / adreça: en aquest tipus d'adreces de permuta de la variable es passa a la funció.

Ex. Suma (i a, i b)


Resposta 3:

Trucar per valor significa # incloure #incloure int function (int); int main () {int a = 3; int b; b = funció (a); Cout << a << "" << b << endl; getch (); return (0);} int function (int c) {c = c + 1; return (c);} Quan executeu aquest codi, la sortida serà a = 3b = 4. .Nota en trucada per adreçaSame capçalera de la funció de fitxersintint (int *) int main () {Idèntic codi A la trucada lineb = funció (& a); Idèntic codi fins a les claus)} funció int (int * p) {* p = * p + 1 ; return (* p);} Ara la sortida serà a = 5b = 5. Ara en trucada per referència El mateix codi, però la declaració de funció és int function (int &); int main () {el mateix codi però es truca isb = function (a ); Idèntic codi fins a claus} funció int (int & r) {r = r + 1; retorn (r);}


Resposta 4:

Hola,

Truca per valor

El mètode de crida per valor de passar arguments a una funció copia el valor real d’un argument al paràmetre formal de la funció. En aquest cas, els canvis efectuats al paràmetre dins de la funció no tenen cap efecte sobre l'argument.

De manera predeterminada, C ++ utilitza trucades per valor per passar arguments. En general, això vol dir que el codi dins d’una funció no pot alterar els arguments que s’utilitzen per anomenar la funció.

void swap (int x, int y) {
   int temp;

   temp = x; / * desar el valor de x * /
   x = y; / * introduir-la a x * /
   y = temp; / * posar x a y * /
  
   retorn;
}

Truca per referència

La trucada per mètode de referència per passar arguments a una funció copia la referència d’un argument al paràmetre formal. Dins de la funció, s'utilitza la referència per accedir a l'argument real que s'utilitza en la trucada. Això significa que els canvis realitzats al paràmetre afecten l'argument passat.

Per passar el valor per referència, la referència de l'argument es passa a les funcions igual que qualsevol altre valor.

void swap (int & x, int & y) {
   int temp;
   temp = x; / * desar el valor a l’adreça x * /
   x = y; / * introduir-la a x * /
   y = temp; / * posar x a y * /
  
   retorn;
}

Truca per punter o Truca per adreça

El mètode de crida per punter de passar arguments a una funció copia l’adreça d’un argument al paràmetre formal. Dins de la funció, l'adreça s'utilitza per accedir a l'argument real que s'utilitza en la trucada. Això significa que els canvis realitzats al paràmetre afecten l'argument passat.

Per passar el valor, el punter d'arguments es passa a les funcions igual que qualsevol altre valor.

void swap (int * x, int * y) {
   int temp;
   temp = * x; / * desar el valor a l’adreça x * /
   * x = * y; / * introduir-la a x * /
   * y = temp; / * posar x a y * /
  
   retorn;
}

Gràcies.


Resposta 5:

Primer de tot hem de saber quina és una funció: Una funció és un grup d’instruccions que s’executen quan s’anomena funció des de qualsevol altra ubicació del codi font.

La funció és el cos d'algun codi que fa una tasca.

Per realitzar alguna tasca, és fonamental que la funció prengui alguns valors i retorni la diferència entre la trucada per valor i la trucada per referència. a la funció anomenada no tenen cap efecte sobre els valors dels arguments reals de la funció de trucada. . En trucada per referència, la ubicació (adreça) dels arguments reals es passa a arguments formals de la funció anomenada. Això vol dir que accedint a les adreces d’arguments reals els podem modificar des de la funció anomenada. La trucada per mètode de referència per passar arguments a una funció copia l’adreça d’un argument al paràmetre formal. Dins de la funció, l'adreça s'utilitza per accedir a l'argument real que s'utilitza en la trucada. ... Per passar un valor per referència, els indicadors d'argument es passen a les funcions com qualsevol altre valor. El mètode de trucada per valor de passar documents a una funció copia el valor real d'un argument al paràmetre formal de la funció. ... Per defecte, C ++ utilitza trucades per valor per passar arguments. En general, això vol dir que el codi dins d’una funció no pot alterar els arguments que s’utilitzen per anomenar la funció.